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안녕하세요
텐버거머니
재테크119입니다.
컴투스의 대표작이자 정체성 그 자체인 소환형 RPG 서머너스 워 : 크로니클이 전세계에 출시한 후 일주일의 기간동안 매출액이 100억원을 돌파하였다고 합니다.
이에 화답하듯 시장에서는 주가 상승으로 나타나고 있습니다.
2023년 2월 14일에 11.55%, 2월 16일에 12.25% 상승한 후 양봉과 음봉을 교번하더니 3월 17일에 긴양봉으로 10.15% 상승을 이끌어냈습니다.
그동안 블레스 실패이후 장기간의 히트작 부재로 노심초사하던 컴투스에서 드디어 시동을 걸고 있는 듯합니다.
기나긴 장마 끝에 이글이글거리는 찬란한 태양빛이 희구름 사이에서 나오는 초입인 것 같은 느낌이 드네요.
서머너스 워 : 크로니클의 주요 매출지역은 태국, 일본, 프랑스, 미국, 대만, 독일 순으로 동양, 유럽, 북미 등 다양한 지역에서 인정받고 있습니다.
참고적으로 각 나라의 인구수는 태국 약 7,200만명(세계 25위), 일본 약 1억 2,000만명(세계 12위), 프랑스 약 6,500만명(세계 23위), 미국 약 3억 4,000만명(세계 3위), 대만 약 2,400만명(세계 57위), 독일 약 8,300만명(세계 19위) 등입니다.
서머너스 워 : 천공의 아레나는 2014년에 출시된 모바일게임으로 그해 대한민국 게임대상에서 우수상 및 기술창작상을 수상하였으며 특히 해외 100여국 이상에서 상당히 히트하여 80% 이상의 매출액이 해외에서 발생한 게임입니다.
컴투스에게는 또 다른 큰 계획인 메타버스 컴투버스가 2024년 개인을 대상으로 오픈을 준비중에 있습니다.
컴투버스 속 메타버스 세계는 9개의 아일랜드로 나뉘며 하나의 아일랜드는 900블록 규모라고 합니다.
참고적으로 1블록 = 셀 100개, 1셀 = 16m X 16m이라고 합니다.
컴투버스 안에서는 사무, 진료, 쇼핑, 금융업, 엔터테인먼트 등 일상의 요소들을 가상현실 안에서 실현하기 위해 노력하고 있습니다. 이런 생태계를 위해 자체 코인인 C2X를 발행하여 기초통화로 사용할 예정입니다.
조지프 슘페터가 주장한 창조적 파괴는 자본주의를 이끌고 경제적 진보를 이루는 힘이 기술의 혁신으로 이루어진다고 하였습니다.
자본주의 핵심적 본질을 극대화 할 수 있는 기업가의 역할이 매우 중요한데 컴투스의 송병준, 송재준 형재의 행보를 보면 그들의 큰 그림들이 조금씩 그려지는 것 같습니다.
훌륭한 이상과 그를 현실화하는데는 여러가지 어려움과 장애가 있을 것인데 퍼즐을 하나씩 만들어가는 과정에 성과가 하나씩 나타나길 예의주시하고 있습니다.
컴투스가 기존 생태계에서 부분을 담당하는 것에서 새로운 생태계를 창조하여 사이버세계 안에서 플랫폼의 역할을 수행하는 것으로 창조적 파괴를 시현할 수 있을 것인지 기대가 큽니다.
온, 오프라인의 경제축이 가상세계 안으로 얼마만큼의 속도와 크기로 이전될 것인지 무척이나 기대되는 날 입니다.
본 내용은 지극히 개인적인 생각이며 각자의 투자결정은 본인의 판단에 의해 행해져야 하며 그에 따른 손익결과는 개인에게 귀속됩니다.
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